Razer Prio, la manette pliable qui se glisse dans la poche
Branchée en USB-C sans batterie, la Razer Prio accepte les téléphones jusqu’à 7 pouces, mais ses petits sticks fatiguent les mains au fil des parties.
En bref
- Une fois refermée, la Prio a des mensurations que Razer rapproche de celles d’une carte de crédit, d’après le communiqué repris par Bleeding Cool.
- Côté Apple, le format grand écran passe donc sans difficulté, mais la manette ne transforme pas une petite tablette en console portable.
- Au moment du lancement, Bleeding Cool indiquait que la manette était vendue sur le site de Razer et chez une sélection de revendeurs, aux alentours de 100 dollars.
La Razer Prio fait le pari inverse des manettes mobiles classiques : au lieu d’ajouter des poignées, elle se replie sur elle-même jusqu’à devenir un petit bloc rectangulaire, puis s’ouvre en deux moitiés qui viennent encadrer un smartphone d’au plus 7 pouces. Ce format change la façon de l’emporter, mais il impose aussi des compromis sur le confort.
Un bloc de poche qui se déplie en manette complète
Une fois refermée, la Prio a des mensurations que Razer rapproche de celles d’une carte de crédit, d’après le communiqué repris par Bleeding Cool. L’auteur du test publié par Cult of Mac préfère la comparer à un jeu de cartes et affirme qu’elle se loge dans la poche d’un pantalon ample.
L’autre particularité tient au branchement. La manette se connecte directement au port USB-C du téléphone : pas d’appairage Bluetooth à lancer, et aucune batterie interne à recharger avant de jouer. C’est le smartphone qui l’alimente.
Il y a toutefois un temps d’adaptation. Le testeur de Cult of Mac, qui l’a utilisée avec un iPhone 17, reconnaît avoir dû apprendre le geste pour la déplier, y installer le téléphone puis la refermer.

Quel téléphone et quel usage elle accepte
La compatibilité dépend à la fois du système, de la taille de l’appareil et de la coque utilisée.
| Critère | Ce qui fonctionne | Ce qui coince |
|---|---|---|
| Système | iPhone à port USB-C sous iOS 18, Android 14 ou version plus récente | iPhone dépourvus de port USB-C |
| Appareils cités | iPhone 17 Pro Max, Samsung Galaxy S26 Ultra, iPhone Pro Max en général | iPad mini, trop large pour le pont élastique |
| Coque | La plupart des coques fines à moyennes | Coques épaisses |
| Mode de jeu | Jeux installés, PS Remote Play, Xbox Cloud Gaming, Steam Link, Razer PC Remote Play | Jeux PC via Cortex : liaison avec l’application PC requise |
Côté Apple, le format grand écran passe donc sans difficulté, mais la manette ne transforme pas une petite tablette en console portable.
Des commandes complètes dans un format réduit
Malgré sa taille, la Prio reprend l’essentiel d’une manette de salon :
- deux sticks analogiques et une croix directionnelle à quatre directions ;
- les boutons XYAB, des boutons de tranche et des gâchettes analogiques ;
- les touches de menu et d’accueil ;
- un bouton dédié à Razer Cortex Mobile, qui ouvre la bibliothèque de jeux ;
- des boutons de façade silencieux et tactiles, pensés pour jouer sans gêner son entourage.
Les sticks reposent sur une détection capacitive, sans contact physique. Razer explique avoir retenu cette technologie pour limiter la dérive et présente ce choix comme inédit sur ses manettes.
Pour ses essais, Cult of Mac a enchaîné Lego Star Wars, Oceanhorn 2 puis quelques niveaux de Temple of Osiris, l’aventure de Lara Croft, sans relever le moindre souci de fonctionnement.
Parfaite pour un quart d’heure, moins pour deux heures
Le verdict de prise en main est nuancé. Le testeur trouve les sticks et les gâchettes petits, et l’absence de poignées finit par lui donner des crampes. Il juge la Prio idéale pour de courtes parties, mais revient à une manette plus grande quand il veut jouer deux heures d’affilée.
Au moment du lancement, Bleeding Cool indiquait que la manette était vendue sur le site de Razer et chez une sélection de revendeurs, aux alentours de 100 dollars.
Photo : SAIYEDIRFANANWARHUSHEN / Pixabay