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Razer Prio, la manette pliable qui se glisse dans la poche

Branchée en USB-C sans batterie, la Razer Prio accepte les téléphones jusqu’à 7 pouces, mais ses petits sticks fatiguent les mains au fil des parties.

Dylan Marquet Par Dylan Marquet
3 min de lecture
Razer Prio, la manette pliable qui se glisse dans la poche
Jouer sur un smartphone tenu à l’horizontale : c’est cet usage que vise la Razer Prio, une manette qui se replie en bloc de poche.

En bref

  • Une fois refermée, la Prio a des mensurations que Razer rapproche de celles d’une carte de crédit, d’après le communiqué repris par Bleeding Cool.
  • Côté Apple, le format grand écran passe donc sans difficulté, mais la manette ne transforme pas une petite tablette en console portable.
  • Au moment du lancement, Bleeding Cool indiquait que la manette était vendue sur le site de Razer et chez une sélection de revendeurs, aux alentours de 100 dollars.

La Razer Prio fait le pari inverse des manettes mobiles classiques : au lieu d’ajouter des poignées, elle se replie sur elle-même jusqu’à devenir un petit bloc rectangulaire, puis s’ouvre en deux moitiés qui viennent encadrer un smartphone d’au plus 7 pouces. Ce format change la façon de l’emporter, mais il impose aussi des compromis sur le confort.

Un bloc de poche qui se déplie en manette complète

Une fois refermée, la Prio a des mensurations que Razer rapproche de celles d’une carte de crédit, d’après le communiqué repris par Bleeding Cool. L’auteur du test publié par Cult of Mac préfère la comparer à un jeu de cartes et affirme qu’elle se loge dans la poche d’un pantalon ample.

101 gpoids annoncé par Razer
107 × 67 × 23 mmdimensions une fois pliée
99,99 $prix de lancement

L’autre particularité tient au branchement. La manette se connecte directement au port USB-C du téléphone : pas d’appairage Bluetooth à lancer, et aucune batterie interne à recharger avant de jouer. C’est le smartphone qui l’alimente.

Il y a toutefois un temps d’adaptation. Le testeur de Cult of Mac, qui l’a utilisée avec un iPhone 17, reconnaît avoir dû apprendre le geste pour la déplier, y installer le téléphone puis la refermer.

Un homme assis joue à un jeu sur son téléphone tenu à deux mains, photo en noir et blanc
Une partie de jeu mobile sur téléphone. La manette Razer Prio se branche au port USB-C, sans batterie interne, sur un smartphone d’au plus 7 pouces. Photo : DrMedYourRasenn / Pixabay

Quel téléphone et quel usage elle accepte

La compatibilité dépend à la fois du système, de la taille de l’appareil et de la coque utilisée.

Critère Ce qui fonctionne Ce qui coince
Système iPhone à port USB-C sous iOS 18, Android 14 ou version plus récente iPhone dépourvus de port USB-C
Appareils cités iPhone 17 Pro Max, Samsung Galaxy S26 Ultra, iPhone Pro Max en général iPad mini, trop large pour le pont élastique
Coque La plupart des coques fines à moyennes Coques épaisses
Mode de jeu Jeux installés, PS Remote Play, Xbox Cloud Gaming, Steam Link, Razer PC Remote Play Jeux PC via Cortex : liaison avec l’application PC requise

Côté Apple, le format grand écran passe donc sans difficulté, mais la manette ne transforme pas une petite tablette en console portable.

Des commandes complètes dans un format réduit

Malgré sa taille, la Prio reprend l’essentiel d’une manette de salon :

  • deux sticks analogiques et une croix directionnelle à quatre directions ;
  • les boutons XYAB, des boutons de tranche et des gâchettes analogiques ;
  • les touches de menu et d’accueil ;
  • un bouton dédié à Razer Cortex Mobile, qui ouvre la bibliothèque de jeux ;
  • des boutons de façade silencieux et tactiles, pensés pour jouer sans gêner son entourage.

Les sticks reposent sur une détection capacitive, sans contact physique. Razer explique avoir retenu cette technologie pour limiter la dérive et présente ce choix comme inédit sur ses manettes.

Pour ses essais, Cult of Mac a enchaîné Lego Star Wars, Oceanhorn 2 puis quelques niveaux de Temple of Osiris, l’aventure de Lara Croft, sans relever le moindre souci de fonctionnement.

Parfaite pour un quart d’heure, moins pour deux heures

Le verdict de prise en main est nuancé. Le testeur trouve les sticks et les gâchettes petits, et l’absence de poignées finit par lui donner des crampes. Il juge la Prio idéale pour de courtes parties, mais revient à une manette plus grande quand il veut jouer deux heures d’affilée.

Au moment du lancement, Bleeding Cool indiquait que la manette était vendue sur le site de Razer et chez une sélection de revendeurs, aux alentours de 100 dollars.

Photo : SAIYEDIRFANANWARHUSHEN / Pixabay

Dylan Marquet

Sorties, tests et économie du jeu mobile

Dylan Marquet

Dylan Marquet a animé une chaîne de solutions de jeux avant d'écrire pour Jeux Vidéo Mobiles. Il rédige les soluces et suit l'écosystème Android : astuces, niveaux difficiles, réglages et compatibilité des appareils. Il note sur papier le numéro de chaque niveau où il a bloqué.