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Test de Six-Guns sur Android

Dylan Marquet Par Dylan Marquet
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Test de Six-Guns sur Android

Six-Guns est un jeu d’action à la troisième personne dans lequel on incarne un cow-boy mercenaire en plein far-west. Ça ne vous rappelle rien ?

Et si Six-Guns était l’adaptation de Red Dead Redemption sur plateforme tactile ? En tout cas, il est clair que les deux jeux partagent de gros points communs. Tout d’abord, on six gunsincarne un certain Buck Crosshaw, hors-la-loi qui est parti se réfugier en Arizona. Toutefois, des zombies ont envahi la zone dans laquelle il a mis les pieds. Ne serait-ce pas un remake de Red Dead Redemption Undead Nightmare, vraiment pas ?

Toujours est-il que le jeu développé par Gameloft attire les foules. Plusieurs centaines de milliers de téléchargements pour Six-Guns en seulement quelques jours. Le but du jeu ressemble typiquement à son homologue sur console de salon. Ici, il s’agit d’effectuer les 40 missions disponibles dans un environnement ouvert sur les états d’Oregon et d’Arizona. À pied ou à cheval, il faudra dégommer toujours plus d’ennemis et de zombies à l’aide d’armes puissantes tels que le fusil ou le colt. Au total, 8 chevaux différents, une vinsix-gunsgtaine d’armes et plusieurs types de vêtements et accessoires permettront de personnaliser au maximums son personnage.

Visuellement, Six-Guns est extrémement beau. Les environnements sont grandioses et la profondeur de champ est plutôt impressionnante sur tablette. On remarque nettement la touche Gameloft avec des personnages très caractéristiques. Les musiques sont diverses et variés, on a bien-sût le droit à du vieux rock et de la musique de cow-boy.

Dernière MAJ le 16 Mars 2012 | Prix : Gratuit | Disponible sur Google Play

Dylan Marquet

Sorties, tests et économie du jeu mobile

Dylan Marquet

Dylan Marquet a animé une chaîne de solutions de jeux avant d'écrire pour Jeux Vidéo Mobiles. Il rédige les soluces et suit l'écosystème Android : astuces, niveaux difficiles, réglages et compatibilité des appareils. Il note sur papier le numéro de chaque niveau où il a bloqué.

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