Bigpoint est un éditeur spécialisé dans les MMO casual jouables par navigateur. Il avait pris la décision début 2011, au vue du succès croissant des smartphones de recruter une équipe de développeurs pour porter tous ses MMO sur iOS ou Android.
Le PDG de la société Heiko Hubertz signale finalement un retour en arrière en justifiant des recettes trop faibles pour le support : « Je pense également que ce n’est pas la bonne période pour être sur ce marché, car générer des revenus suffisants sur le secteur est extrêmement compliqué. […] Pour cette raison nous avons décidé de fermer notre service interne de développement de jeux vidéos mobiles. »
Bigpoint abandonne donc tous les projets de développement interne et se consacrera uniquement à l’édition. Seuls quelques uns de la dizaine de jeux en développement sortiront (dans quel état ?) dans les semaines à venir, le reste partira directement à la poubelle. Bonne chance à l’équipe de développement composée de 29 personnes, toutes licenciées.
Le jeu Farmerama